책 소개
★★★★★
창의융합형 인재로 거듭나라!
막연한 꿈을 확실하게 가이드해 줄 최강의 지침서!
★★★★★
EBS 강사들의 생생한 조언으로
쉽게, 빠르게 진로 확정!
대학에서 원하는 역량을 어느 정도 준비했나요?
기업에서 필요하는 역량을 어느 정도 갖추었나요?
아직도 대학 이름이 중요하다고 생각하나요. 이제는 전략적으로 취업이 보장되는 학과에 관심을 가져야 합니다. 또한 대학을 가는 게 중요한 것이 아니라 인공지능 활용과 비정형화되고 복잡한 문제를 해결할 수 있는 ‘창의융합형 인재’ 역량을 길러야 합니다. 이에 정부에서도 ‘2022 개정 교육과정’을 운영하기 위해 디지털과 인공지능 교육 학습 환경을 조성하고 있습니다. 특히, 자신의 진로와 흥미에 맞는 과목을 선택할 수 있도록 진로선택 과목과 융합선택 과목을 개설하여 미래사회에서 요구하는 인재로 성장하는 다양한 기회를 제공하고 있습니다.
이 책은 변화되는 교육과정에 맞추어, 4차 산업 혁명 시대에 필요한 인재들이 꼭 알아야 할 이슈와 교과목 선택 안내, 우리 주변에서 할 수 있는 탐구 활동을 소개하여 학생들이 관련 진로를 선택하는 데 도움을 줍니다. 『EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭』은 메타버스 관련 산업의 발전 속도가 가속화되면서 요즘 급부상하고 있는 가상현실 및 NFT 등에 대한 기술 이해와 정보를 제공합니다. 또한 이 분야의 진로를 준비하는 학생들을 위한 학과 소개와 탐구활동 등을 소개합니다.
메타버스 관련 산업은 초기 게임 관련 분야에서 발전하다가 최근에 영화, 예술 등 다양한 산업에서 활발히 활용되고 있습니다. 이 분야에 관심이 있다면 기존의 게임학과 및 디지털영상학과와 관련된 학과들에서 메타버스와 관련해 공부할 수 있습니다. 최근에는 메타버스학과가 새롭게 신설될 정도로 그 인기가 높아지고 있지요. 메타버스는 온라인 플랫폼을 기반으로 이뤄지기 때문에 기존 컴퓨터공학과와 게임소프트웨어학과 등은 물론이고, 소프트웨어학과, ICT공학과, IT융합과, 영상콘텐츠학과, 디지털미디어학과, 가상·증강현실융합학과 등 다양한 이름의 학과들에서 관련 공부를 할 수 있습니다.
하루에도 수많은 데이터가 생성되고 있습니다. 이처럼 많은 데이터의 홍수 속에서 원하는 정보를 얻고 찾을 수 있는 방법과 기술에 대해서 알아봅니다. 특히, 취업이 보장된 인기학과의 교육과정을 보면서 학교에서 공부해야 할 분야를 확인하고 관련 탐구활동을 진행하면서 진로 역량을 키울 수 있도록 도움을 줍니다.
EBS 강사가 추천하는 인기학과 진로코칭 6가지 시리즈
EBS 강사가 추천하는 약대 바이오 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 그래핀 반도체 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 배터리 에너지 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 PAV 모빌리티 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 로봇 인공지능 인기학과 진로코칭
EBS 강사가 추천하는 VR 메타버스 인기학과 진로코칭
핵심 내용
약대 바이오계열 진로코칭: 막연한 약사가 아닌 구글 바이오 기업의 고급두뇌 인력으로!
그래핀 반도체계열 진로코칭: 반도체 설계에서 패키징까지 완벽한 반도체 전문가로!
배터리 에너지계열 진로코칭: 환경을 생각하며 미래까지 책임지는 멀티 에너지 전문가로!
PAV 모빌리티 진로코칭: 무인드론학과, 스마트팩토리학과 등 미래신사업 전문가로!
로봇 인공지능 진로코칭: 4차 산업혁명 시대를 바라보는 초미래형 인재로!
VR 메타버스 진로코칭: 디지털 트윈기술을 접목한 공간에서 세상을 지배할 인재로!
작가 소개
정유희
내일지식창고 대표, 메타교육그룹 기획이사
진로진학컨설팅 교육학 석사학위를 이수하고, 한국교육컨설턴트 협의회 교수로 공학·의학계열 입시 및 취업컨설턴트로 활동하고 있다. EBS 진학마스터 핵심/심화과정 및 EBS 과제탐구과정 강사로 활동하고 있다. 진로로드맵TV를 운영하고 있다. 저서로는 『약대·바이오계열 진로로드맵』, 『의치·한의학계열 진로로드맵』, 『AI·SW·반도체계열 진로로드맵』, 『공학계열 진로로드맵』 『의학·생명계열 진로로드맵』 『나는 탐구보고서로 대학간다』 등이 있다.
황현성
내일지식창고 진로진학연구소장
한국교육컨설턴트협의회에서 진로진학상담사 1급 자격을 취득하여 고등학교에서 진로캠프와 입시설명회를 진행하고 있다. EBS 자기주도학습 컨설턴트로 학습코칭과 진로로드맵을 설계할 수 있도록 돕고 있다. 코리아헤럴드 영어마을 교육프로그램 개발에 참여하였으며, 기업체 통역 및 번역 활동을 하고 있다. 정보진흥원 AI 학습용 데이터 구축 지원사업에 자문위원으로 활동 중이며, 월드비전 꿈날개클럽에서 진로상담 봉사로 참여하고 있다. 저서로는 『결정적코치 9 대입실전편』, 『화공·에너지·로봇계열 진로로드맵 심화편』이 있다.
안계정
유원멘토입시연구소 소장. 메타교육그룹 홍보이사
물리·수학교육학 전공으로 이공계·의약대 입시 및 취업컨설턴트로 활동하고 있다. EBS 진학마스터 심화과정 및 EBS 과제탐구과정 강사로 활동하고 있다. 한국교육컨설턴트협의회에서 진로진학상담사를 양성하고 있다.
저서로는 『약대·바이오계열 진로로드맵』, 『의치·한의학계열 진로로드맵』, 『공학계열 진로로드맵』, 『의학·생명계열 진로로드맵』 『나는 탐구보고서로 대학간다』 등이 있다.
목 차
PART 1 메타버스 산업의 길라잡이
01 메타버스 산업은 무엇이며, 어떤 특징이 있을까?
02 앞으로 메타버스 산업은 어떤 변화가 있을까?
03 메타버스 산업의 신기술
04 유망한 메타버스 기업
① 구찌, 루이비통이 주목하는 새로운 플랫폼, 제페토
② 가상의 세계를 더 현실처럼 만드는 VFX 기술, 덱스터
③ 한류에 날개를 달다, 디어유
④ 현실세계의 ctrl + v, 엔피
⑤ 나만의 세상을 만들 수 있다, 로블록스
⑥ 아티스트들의 새로운 무대, 포트나이트
⑦ 비대면 시대 줌을 대체하는 가상 오피스, 게더타운
⑧ 가상세계에서 비즈니스를 제공하는 다쏘시스템
05 메타버스 클러스터를 형성하면 어떤 점이 좋은가?
PART 2 메타버스 개념 사전
꼭 알아야 하는 메타버스 용어
꼭 알아야 하는 VR 용어
꼭 알아야 하는 디지털 트윈 용어
꼭 알아야 하는 NFT 용어
PART 3 메타버스 세계의 촉진제, AR과 VR
01 AR과 VR의 특징
02 AR과 VR 발전의 패러다임 변화
03 AR과 VR 개발의 필요성
04 AR과 VR 계약학과
05 AR과 VR학과 교육과정
06 AR과 VR학과를 위한 과목 선택
07 AR과 VR학 관련 재미있는 탐구활동
PART 4 가상세계 속의 현실세계, 디지털 트윈
01 디지털 트윈 기술의 필요성
02 디지털 트윈 기술의 패러다임 변화
03 디지털 트윈 기술의 활용 분야
04 게임공학 계약학과
05 게임공학과 교육과정
06 게임공학과를 위한 과목 선택
07 게임공학과 관련 재미있는 탐구활동
PART 5 메타버스 시대의 신뢰 기반 NFT
01 NFT 기술의 필요성
02 NFT기술의 패러다임의 변화
03 산업 전반으로 퍼져나가는 NFT
04 그래픽(디자인) 계약학과
05 그래픽(디자인)학과 교육과정
06 그래픽(디자인)학과를 위한 과목 선택
07 그래픽(디자인)학과 관련 재미있는 탐구활동
PART 6 조기취업형 계약학과 선도대학
01 조기취업형 계약학과
02 게임·영상학과
| 재화 등의 배송방법에 관한 정보 | 상품 상세설명페이지 참고 |
|---|---|
| 주문 이후 예상되는 배송기간 | 상품 상세설명페이지 참고 |
| 제품하자가 아닌 소비자의 단순변심, 착오구매에 따른 청약철회 시 소비자가 부담하는 반품비용 등에 관한 정보 | 배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고 |
| 제품하자가 아닌 소비자의 단순변심, 착오구매에 따른 청약철회가 불가능한 경우 그 구체적 사유와 근거 | 배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고 |
| 재화등의 교환ㆍ반품ㆍ보증 조건 및 품질보증 기준 | 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시) 및 관계법령에 따릅니다. |
| 재화등의 A/S 관련 전화번호 | 상품 상세설명페이지 참고 |
| 대금을 환불받기 위한 방법과 환불이 지연될 경우 지연에 따른 배상금을 지급받을 수 있다는 사실 및 배상금 지급의 구체적 조건 및 절차 | 배송ㆍ교환ㆍ반품 상세설명페이지 참고 |
| 소비자피해보상의 처리, 재화등에 대한 불만처리 및 소비자와 사업자 사이의 분쟁처리에 관한 사항 | 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시) 및 관계법령에 따릅니다. |
| 거래에 관한 약관의 내용 또는 확인할 수 있는 방법 | 상품 상세설명페이지 및 페이지 하단의 이용약관 링크를 통해 확인할 수 있습니다. |
- 단순 변심인 경우 : 상품 수령 후 7일 이내 신청
- 상품 불량/오배송인 경우 : 상품 수령 후 3개월 이내, 혹은 그 사실을 알게 된 이후 30일 이내 반품 신청 가능
| 반품사유 | 반품 배송비 부담자 |
|---|---|
| 단순변심 | 고객 부담이며, 최초 배송비를 포함해 왕복 배송비가 발생합니다. 또한, 도서/산간지역이거나 설치 상품을 반품하는 경우에는 배송비가 추가될 수 있습니다. |
| 고객 부담이 아닙니다. |
| 진행 상태 | 결제완료 | 상품준비중 | 배송지시/배송중/배송완료 |
|---|---|---|---|
| 어떤 상태 | 주문 내역 확인 전 | 상품 발송 준비 중 | 상품이 택배사로 이미 발송 됨 |
| 환불 | 즉시환불 | 구매취소 의사전달 → 발송중지 → 환불 | 반품회수 → 반품상품 확인 → 환불 |
- 결제완료 또는 배송상품은 1:1 문의에 취소신청해 주셔야 합니다.
- 특정 상품의 경우 취소 수수료가 부과될 수 있습니다.
| 결제수단 | 환불시점 | 환불방법 |
|---|---|---|
| 신용카드 | 취소완료 후, 3~5일 내 카드사 승인취소(영업일 기준) | 신용카드 승인취소 |
| 계좌이체 |
실시간 계좌이체 또는 무통장입금 취소완료 후, 입력하신 환불계좌로 1~2일 내 환불금액 입금(영업일 기준) |
계좌입금 |
| 휴대폰 결제 |
당일 구매내역 취소시 취소 완료 후, 6시간 이내 승인취소 전월 구매내역 취소시 취소 완료 후, 1~2일 내 환불계좌로 입금(영업일 기준) |
당일취소 : 휴대폰 결제 승인취소 익월취소 : 계좌입금 |
| 포인트 | 취소 완료 후, 당일 포인트 적립 | 환불 포인트 적립 |
- 단순변심으로 인한 반품 시, 배송 완료 후 7일이 지나면 취소/반품 신청이 접수되지 않습니다.
- 주문/제작 상품의 경우, 상품의 제작이 이미 진행된 경우에는 취소가 불가합니다.
- 구성품을 분실하였거나 취급 부주의로 인한 파손/고장/오염된 경우에는 취소/반품이 제한됩니다.
- 제조사의 사정 (신모델 출시 등) 및 부품 가격변동 등에 의해 가격이 변동될 수 있으며, 이로 인한 반품 및 가격보상은 불가합니다.
- 뷰티 상품 이용 시 트러블(알러지, 붉은 반점, 가려움, 따가움)이 발생하는 경우 진료 확인서 및 소견서 등을 증빙하면 환불이 가능하지만 이 경우, 제반 비용은 고객님께서 부담하셔야 합니다.
- 각 상품별로 아래와 같은 사유로 취소/반품이 제한 될 수 있습니다.
| 상품군 | 취소/반품 불가사유 |
|---|---|
| 의류/잡화/수입명품 | 상품의 택(TAG) 제거/라벨 및 상품 훼손으로 상품의 가치가 현저히 감소된 경우 |
| 계절상품/식품/화장품 | 고객님의 사용, 시간경과, 일부 소비에 의하여 상품의 가치가 현저히 감소한 경우 |
| 가전/설치상품 | 전자제품 특성 상, 정품 스티커가 제거되었거나 설치 또는 사용 이후에 단순변심인 경우, 액정화면이 부착된 상품의 전원을 켠 경우 (상품불량으로 인한 교환/반품은 AS센터의 불량 판정을 받아야 합니다.) |
| 자동차용품 | 상품을 개봉하여 장착한 이후 단순변심의 경우 |
| CD/DVD/GAME/BOOK등 | 복제가 가능한 상품의 포장 등을 훼손한 경우 |
| 상품의 시리얼 넘버 유출로 내장된 소프트웨어의 가치가 감소한 경우 | |
| 노트북, 테스크탑 PC 등 | 홀로그램 등을 분리, 분실, 훼손하여 상품의 가치가 현저히 감소하여 재판매가 불가할 경우 |





