책 소개
AI 에이전트를 연결하는 차세대 프로토콜, MCP & A2A 입문 가이드!
생성형 AI의 발전으로 AI가 스스로 판단하고 행동하는 'AI 에이전트' 시대가 도래했습니다. 《AI 에이전트 시대의 연결 프로토콜, MCP & A2A》는 이러한 AI 에이전트의 잠재력을 끌어올릴 핵심 프로토콜인 MCP 와 A2A의 세계에 첫발을 내딛도록 돕는 입문 가이드입니다.
MCP와 A2A를 기초부터 탄탄히 배울 수 있도록 구성했습니다. 처음 시작하는 독자라도 쉽게 이해할 수 있도록 구조 설명에서 실제 테스트까지 샘플 코드를 살펴보며 차근차근 설명합니다. 실습을 통해 MCP 서버와 클라이언트를 직접 구축하고 A2A를 활용해 AI 에이전트끼리 연동해 보는 것까지를 목표로 합니다. AI 에이전트의 바탕이 되는 프로토콜, MCP와 A2A를 '가볍게 즐기면서 시도해 보는' 마음으로 학습할 수 있습니다.
이 책에서 다루는 내용
MCP 아키텍처와 기능
MCP 호스트 목록과 구체적인 사용 방법
MCP 서버 목록과 구체적인 사용 방법
MCP 클라이언트, 서버 만들기
A2A 활용 방법
작가 소개
지은이 : 후루카와 히데카즈
1999년, 《JAVA PRESS》(기술평론사)에서 휴대폰 앱 개발 방법에 대한 연재를 시작했다. 2001년, 주식회사 DWANGO에서 Java 탑재 휴대폰 503i의 출시 타이틀인 '사무라이 로마네스크' 개발에 참여했다. 이후 새로운 단말기의 신기능을 활용한 앱을 만들면서 기술 서적을 계속 집필하여 25년간 약 50권을 출간했다. 현재는 주식회사 젤펨(Zelpm inc.)에서 사람과 AI의 공생 환경 실현을 목표로 인공지능 연구 개발에 힘쓰고 있다.
주요 저서로는 《제미나이 인공지능 프로그래밍》(길벗), 《GPT-4, ChatGPT, 라마인덱스, 랭체인을 활용한 인공지능 프로그래밍》(위키북스), 《BERT/GPT-3/DALL-E 자연어 처리·이미지 처리·음성 처리 인공지능 프로그래밍 실전 입문》 《Unity로 시작하는 ROS·인공지능 로봇 프로그래밍 실전 입문》 《알파제로를 분석하며 배우는 인공지능》(제이펍), 《Unity로 시작하는 머신러닝·강화학습 Unity ML-Agents 실전 게임 프로그래밍 v2.2 대응판》 《OpenAI Gym/Baselines 딥러닝·강화학습 인공지능 프로그래밍 실전 입문》(본디지털) 등이 있다.
공저로는 《Unity 게임 프로그래밍 바이블》 《Unity 게임 프로그래밍 바이블 2nd Generation》(본디지털)이 있다.
옮긴이 : 두발타고
모터사이클에 몸을 싣고 세계 곳곳을 누비며 개발하고 번역하는 삶을 꿈꾼다. 괜찮은 상태의 바이크와 노트북 한 대만 있으면 어디에서든 살아갈 수 있을 것이라 굳게 믿는다. 오늘은 출퇴근길이지만, 내일은 그 어딘가에서 흙먼지를 휘날리고 있을 것이다.
목 차
옮긴이의 글
지은이의 글
01 MCP 개요
1.1 MCP란?
1.2 MCP 아키텍처
1.3 MCP의 기능
1.4 MCP 호스트/MCP 서버 목록
1.5 MCP 사용 방법
02 MCP 서버 테스트하기
2.1 Playwright
2.2 Fetch
2.3 Memory
2.4 Sequential Thinking
2.5 DeepWiki
2.6 tavily
2.7 Zapier
2.8 LlamaCloud
03 MCP 호스트 테스트하기
3.1 Cursor
3.2 GitHub Copilot
3.3 Claude Code
3.4 Gemini CLI
3.5 Codex CLI
3.6 OpenAI Agents SDK
3.7 Google ADK
04 MCP 서버/MCP 클라이언트 만들기
4.1 도구 MCP 서버 만들기
4.2 리소스 MCP 서버 만들기
4.3 프롬프트 MCP 서버 만들기
4.4 샘플링 MCP 서버 만들기
4.5 루트 MCP 서버 만들기
4.6 도출 MCP 서버 만들기
4.7 MCP 클라이언트 만들기
4.8 dxt 파일 작성
05 A2A 개요 및 실전
5.1 A2A
5.2 A2A를 사용한 메시지 송수신
5.3 A2A를 사용한 태스크 송수신
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역자 소개
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